{"id":443,"date":"2019-01-17T19:25:29","date_gmt":"2019-01-17T18:25:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/?p=443"},"modified":"2019-05-07T17:51:59","modified_gmt":"2019-05-07T15:51:59","slug":"macht-und-magie","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/2019\/01\/17\/macht-und-magie\/","title":{"rendered":"Macht und Magie"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"184\" src=\"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/machtundmagie-1024x184.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-445\" srcset=\"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/machtundmagie-1024x184.jpg 1024w, http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/machtundmagie-300x54.jpg 300w, http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/machtundmagie-768x138.jpg 768w, http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/machtundmagie.jpg 1606w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend ich mich vorgestern mit der imo optimalen portablen Konfiguration der Gog-Version herumgeplagt habe, kam ich gestern endlich dazu mich mit dem Spiel an sich zu besch\u00e4ftigen.<\/p>\n\n\n\n<p>Nachdem ich die Einleitung im Handbuch durchgew\u00e4lzt und die Umsetzung des Erfahrenen grob skizziert habe, kam ich zur Charaktererschaffung. Grob gesagt gibt es sechs Charakterklassen und ebensoviele Slots. Von jeder Klasse eine\/n VertreterIn in der Party zu haben ist also ein No-Brainer. Drei Gesinnungen und zwei Geschlechter ergeben \u00fcberhaupt eine ausgewogene Gruppe.<\/p>\n\n\n\n<p>Positiv \u00fcberrascht hat mich das beim Werte-erw\u00fcrfeln automatisch nur die Klassen w\u00e4hlbar sind, die mit den Werten m\u00f6glich sind, einen komplett verhunzten Char kann man sich also von Haus aus nicht bauen.<\/p>\n\n\n\n<p>W\u00e4hrend es schnell ging die Charaktere grob zu skizzieren (<em>Klasse + Rasse + Gesinnung + Geschlecht = Idee f\u00fcrPers\u00f6nlichkeit<\/em>), hat die Namensfindung dann ewig gedauert. Und mit ewig meine ich wirklich ewig. Meisterwerke wie Robobob und Hobobunny (<em>Final Fantasy VII ftw.<\/em>) sind es zwar nicht geworden aber es hat sich ausgezahlt und ich bin zufrieden. Ich hoffe bloss das ich die Party in den weiteren Teilen (<em>so ich tats\u00e4chlich fertig werde und weitere Teile angehe<\/em>) importieren kenn, denn mein Haufen Abenteurer hat, zumindestens am Papier, wahnsinnig viel Potential.<\/p>\n\n\n\n<p>In der Praxis haben sie dann den ersten Kampf \u00fcberlebt, mangels brauchbarer Waffen und Spellpoints dann aber als ich mich am R\u00fcckweg zum Inn (<em>Nat\u00fcrlich habe ich bei meinem Testlauf nicht gemappt, auch wenn einem das im Handbuch gef\u00fchlt auf jeder Seite als Feature nahegelegt wird&#8230;<\/em>) verlaufen habe im zweiten Kampf eine weniger gute Figur abgegeben.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"648\" height=\"204\" src=\"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/kampfbildschirm.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-444\" srcset=\"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/kampfbildschirm.png 648w, http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/wp-content\/uploads\/2019\/01\/kampfbildschirm-300x94.png 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 648px) 100vw, 648px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Apropos K\u00e4mpfe&#8230; ich wei\u00df das dieses Spiel 1986 erschienen ist, aber das der Kampfbildschirm tats\u00e4chlich nur ein Textfenster ist, ist schwer verdaubar. Zuerst wird einem zwar ein Gegner angezeigt, aber sobald es losgeht ist es nur noch Text. Auch das einem die Spr\u00fcche nicht angezeigt werden sondern man zuerst das Level und dann die Nummer (<em>zB. Sorceror Spell 1-4 = Flame Arrow<\/em> ) eingeben muss, zerst\u00f6rt jeglichen Anflug einer potentiellen m\u00f6glichen Immersion.<\/p>\n\n\n\n<p>Eines Tages werde ich mir die Spr\u00fcche (<em>bzw. die dazugeh\u00f6rigen Nummern<\/em>) verinnerlicht haben, aber bis es soweit ist habe ich mir alle relevanten Informationen in eine Textdatei \u00fcbertragen die nun neben dem DOSBox-Fenster ge\u00f6ffnet liegt. Das sich in der Datei euch die rudiment\u00e4ren Charakterdaten (<em>Name, Klasse,&#8230;<\/em>) befinden ist ebenfalls der nicht vorhandenen Immersion geschuldet&#8230; nicht meiner kreativen Namensgebung&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p> Einen zweiten Probelauf habe ich mir gespart und stattdessen ein bisschen in einem <a rel=\"noreferrer noopener\" aria-label=\"Beginners Guide (\u00f6ffnet in neuem Tab)\" href=\"http:\/\/addictedgamewise.com\/guides\/might-magic-series\/might-and-magic-book-one-a-newbie-friendly-walkthrough\/\" target=\"_blank\">Beginners Guide<\/a> gest\u00f6bert. Au\u00dfer das ich am Anfang kein Geld f\u00fcr bessere Waffen besitze konnte ich beim m\u00f6glichst spoilerfreien \u00dcberfliegen keine weiteren relevanten Informationen ausmachen. <\/p>\n\n\n\n<p>Meine bevorzugten Reviewer haben sich im Gro\u00dfen und Ganzen zu M&amp;M1 ausgeschwiegen und auch sonst konnte ich auf die Schnelle nichts lustiges dazu finden. Anscheinend kann ich mich bei meinem Let&#8217;s Draw also ohne R\u00fccksicht auf eventuelle Konkurrenz komplett ausspinnen. *fg<\/p>\n\n\n\n<p>Trotzdem werde ich zuerst Material sammeln, sprich das Spiel spielen bevor ich zu zeichnen beginne. Wie bereits erw\u00e4hnt wurde es 1986 ver\u00f6ffentlicht, mir l\u00e4uft nichts weg. Im Gegensatz zu meiner Tim Turbo Fanfiction.<\/p>\n\n\n\n<p>Deren neueste Folge hat zwar ewig gedauert, durch ihr Erscheinen und die weiterf\u00fchrung des Metaplots meine Story aber als obsolet abgestempelt. Sollte ich mir noch mehr Zeit lassen, kann ich das Ganze \u00fcberhaupt als irrelevant k\u00fcbeln. Da ich aber eine, uhm, gewagte Idee habe die mir, sobald sie umgesetzt ist,  nahezu komplette Narrenfreiheit liefert, sollte ich da jetzt dann doch mal weitermachen&#8230;<\/p>\n\n\n\n<p>Meine Notizen habe ich heute Vormittag durchgesehen und dabei auch wieder herausgefunden weshalb ich Fritzl zeichnen lernen wollte. Au\u00dferdem habe ich eine dritte Seite mit Fritzl-Skizzen gefunden die zwar etwas gewagter und ziemlich offtopic, aber imho auch qualitativ besser als die bereits ver\u00f6ffentlichten sind.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>W\u00e4hrend ich mich vorgestern mit der imo optimalen portablen Konfiguration der Gog-Version herumgeplagt habe, kam ich gestern endlich dazu mich mit dem Spiel an sich zu besch\u00e4ftigen. Nachdem ich die Einleitung im Handbuch durchgew\u00e4lzt und die Umsetzung des Erfahrenen grob skizziert habe, kam ich zur Charaktererschaffung. Grob gesagt gibt es sechs Charakterklassen und ebensoviele Slots. &hellip; <\/p>\n<p class=\"link-more\"><a href=\"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/2019\/01\/17\/macht-und-magie\/\" class=\"more-link\"><span class=\"screen-reader-text\">\u201eMacht und Magie\u201c <\/span>weiterlesen<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":445,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[7],"tags":[],"class_list":["post-443","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-lets-draw"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/443","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=443"}],"version-history":[{"count":6,"href":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/443\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":484,"href":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/443\/revisions\/484"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/445"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=443"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=443"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=443"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}