{"id":1187,"date":"2021-08-23T17:08:59","date_gmt":"2021-08-23T15:08:59","guid":{"rendered":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/?p=1187"},"modified":"2021-08-23T17:58:42","modified_gmt":"2021-08-23T15:58:42","slug":"zsnes-movies","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/index.php\/2021\/08\/23\/zsnes-movies\/","title":{"rendered":"zSNES Movies"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"805\" height=\"230\" src=\"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/zsnes_movies.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1188\" srcset=\"http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/zsnes_movies.png 805w, http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/zsnes_movies-300x86.png 300w, http:\/\/www.acidpool.at\/005_wordpress\/wp-content\/uploads\/2021\/08\/zsnes_movies-768x219.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 767px) 89vw, (max-width: 1000px) 54vw, (max-width: 1071px) 543px, 580px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Und es hat schon wieder Ewigkeiten gedauert bis ich mein (<em>noch<\/em>) unverchromtes Hinterteil in die H\u00f6he gehievt habe. Das mag in erster Linie damit zusammenh\u00e4ngen das ich @wrk wirklich keine Zeit mehr f\u00fcr Irgendwas hatte und den ganzen Mist im Kopf mit Heim geschleppt habe dadurch Selbigen nicht mal zum Zocken freibekommen habe. Geschweige denn um mich kreativ oder \u00fcberhaupt irgendwie produktiv zu bet\u00e4tigen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ad acta habe ich <strong>SR:SNES:DRMM<\/strong> noch lange nicht gelegt. Zu oft sehe ich Dinge bei denen ich mir denke \u201e<em>In -meinem- Spiel mache ich das auch so bzw. ganz anders.<\/em>\u201c Und dann drifte ich ab und tagtr\u00e4ume vor mich hin bis ich mich wieder daran erinnere das ich immer noch beim extrahieren bin. Bzw. kurz davor. :-\/<\/p>\n\n\n\n<p>Naja, heute bin ich aktiv einem Brainfart gefolgt. Eines meiner Sorgenkinder war ja die Tatsache das mein aktueller Dumpingprozess vorsieht das ich beim Spielen die Geschwindigkeit aufs absolute Minimum runterdrossle und Frame f\u00fcr Frame Savestates anlege. Auf dem Papier funktioniert das super, und in der Praxis auch so irgendwie aber f\u00fcr ein Spiel das wie Shadowrun auf Action ausgelegt ist das vielleicht \u2026 na gut, sowas von ziemlich sicher nicht die optimalste L\u00f6sung.<\/p>\n\n\n\n<p>Ich wei\u00df nicht warum, aber ich habe mich schon vor l\u00e4ngerem von der movie-Funktion von <strong>zSNES<\/strong> verabschiedet. Wahrscheinlich war das als ich noch Frames und nicht Savestates grabben wollte.<\/p>\n\n\n\n<p>Jedenfalls habe ich heute ausprobiert ob es m\u00f6glich ist ein <strong>zSNES<\/strong>-movie (.mzt?) in realer Geschwindigkeit aufzunehmen und dann die Wiedergabe runtergedrosselt Frame f\u00fcr Frame abzuspielen: Ja, es geht!<\/p>\n\n\n\n<p>(<em>Soeben habe ich entdeckt das f\u00fcr Savestates einen eigenen Shortcut gibt: F2 \\o\/<\/em>)<\/p>\n\n\n\n<p><strong>zSNES<\/strong> legt f\u00fcr jedes aufgenommene Movie einen tempor\u00e4ren Folder an. Erstellt man einen Savestate landet dieser ebenfalls darin. Dieser Savestate kann a) abseits der Wiedergabe geladen werden und b) auch von <strong>vSNES<\/strong> gelesen werden.<\/p>\n\n\n\n<p>(<em>Apropos vSNES: In diesem gibt es einen Movie Editor der SMV\/ZMV verarbeiten kann. Ich schaffe es aber gerade nicht Daten in diesen zu laden. Sollte ich mir auf jeden Fall ansehen. Im optimalsten Fall kann ich direkt auf die Daten im zSNES-movie zugreifen und sie ohne Umwege von dort aus exportieren.<\/em><\/p>\n\n\n\n<p><em><strong>UPDATE:<\/strong> \u201eZMV support is still incomplete.\u201c Tjo, das wars damit. Anyway, es sah im Screenshot eh mehr danach aus als ob im SMV nur die Tastendr\u00fccke gespeichert werden und man im Editor diese Liste bearbeiten k\u00f6nnte.<\/em>)<\/p>\n\n\n\n<p>Die Idee der ich nun (<em>bzw. wenn der <strong>SXT<\/strong> fertig ist<\/em>) nachgehen m\u00f6chte ist das ich dem <strong>SXT<\/strong> eine Vorstufe erstelle in dem die Movies angespielt und die Savestates die sp\u00e4ter zerlegt werden hier automatisch exportiert werden. Im Endeffekt w\u00fcrde ich dann \u201enur\u201c die Szene spielen, dabei das movie aufnehmen und dann den <strong>SXT<\/strong> sein Ding machen lassen.<\/p>\n\n\n\n<p>Was sich abseits von <strong>SXT<\/strong> getan hat? Weder mein neuer Versuch mein Iso-Ascii-Engine-Projekt zum Laufen zu bringen noch der beim letzten Mal erw\u00e4hnte neuerliche Mono-X-Anlauf sind aus den eingangs erw\u00e4hnten Gr\u00fcnden weit gekommen. Bei beiden habe ich wieder viel neues gelernt aber sobald ich andeutungsweise in Fahrt gekommen bin habe ich wieder keinerlei Zeit f\u00fcr irgendwas gefunden. Egal, dieses Kapitel meines Lebens lasse ich in K\u00fcrze hinter mir und genau aus diesem Grund m\u00f6chte ich hier auch wieder aktiver werden.<\/p>\n\n\n\n<p>Ein weiteres Anliegen ist meine Zeichnerei. Danke dem ipad das ich von der Besten der Besten geschenkt bekommen habe, bin ich bei meiner <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCmyrdQ0QZcd379GREeEIOBA\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCmyrdQ0QZcd379GREeEIOBA\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Tim Turbo<\/a> Fanfiction dabei die Bleistiftzeichnungen digital zu inken und in Graustufen zu colorieren. Klingt zach, ist zach und geht genauso zach voran. Aber bald habe ich alles bereits existierende \u00fcberarbeitet und kann an der Geschichte weiterspinnen\u2026 uhm. Weitermachen.<\/p>\n\n\n\n<p>Meanwhile haben die Jungs aufgerufen Beitr\u00e4ge f\u00fcr ihren eigenen Kurzfilmwettbewerb zu erstellen und die Idee (<em>und auch die gew\u00fcnschte Maximall\u00e4nge von 1min<\/em>) hat mich angesprochen.<\/p>\n\n\n\n<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/t3DKUmxc0EM\" title=\"YouTube video player\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen=\"\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\"><\/iframe>\n\n\n\n<p>Storyboard existiert bereits und wer wei\u00df, vielleicht geht es sich ja aus *g*<\/p>\n\n\n\n<p>(( btw. das Beitragsbild stammt aus Solitaire Conspiracy ( <a href=\"https:\/\/www.bithellgames.com\/the-solitaire-conspiracy\">https:\/\/www.bithellgames.com\/the-solitaire-conspiracy<\/a> .))<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Und es hat schon wieder Ewigkeiten gedauert bis ich mein (noch) unverchromtes Hinterteil in die H\u00f6he gehievt habe. 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